Kamis, 31 Maret 2011
Kepadatan dan Kesesakan
Diposting oleh Mikhael Angelo Stevano di 18.37 0 komentar
Label: psikologi lingkungan
Sabtu, 06 November 2010
REVIEW JURNAL PSIKOLOGI KELOMPOK

Diposting oleh Mikhael Angelo Stevano di 05.19 0 komentar
Label: Psikologi Kelompok
Jumat, 08 Oktober 2010
GULALI (GabUngan kauLa mudA LIma)
GULALI
(GabUngan kauLa mudA LIma)
Sejarah terbentuknya GULALI
GULALI merupakan sekumpulan anak-anak muda yang sangat kreatif. Pada awalnya mereka adalah sekumpulan anak muda di RT 005/012 Harapan Jaya, Bekasi Utara, yang selalu menjadi panitia dalam memperingati hari kemerdekaan Republik Indonesia setiap tahunnya. Ide untuk membentuk suatu kelompok ini muncul ketika akan memperingati HUT RI pada tahun 2007. Kebersamaan yang dirasakan membuat muda dan mudi RT 005/012 setuju untuk mendirikan suatu kelompok independent yang tidak ada kaitannya dengan karang taruna. Pada waktu itu tanggal 9 September 2007, tepatnya kami berada di Puncak, Jawa Barat, tadinya kami akan melakukan pembubaran panitia HUT RI tapi sebagian dari anak-anak muda mengambil inisiatif untuk mengsahkan GULALI. Pada malam harinya anak-anak muda ini melangsungkan rapat pembubaran panitia dan mendirikan GULALI dan telah ditetapkan sebagai hari berdirinya GULALI. Nama GULALI dicetuskan oleh Juhaeri, GU: GabUnga yang berarti kumpulan atau kelompok, L & A: kauLa mudA kata sering digunakan pada tahun 80’an untuk menyebut kelompok anak-anak muda, LI:LIma yang melambangkan RT 005 tempat kami tinggal dan GULALI diberi lambang permen gulali yang melambangkan muda mudi yang manis-manis.
Bagaimana GULALI berjalan?
Sejak berdirinya GULALI, anak-anak muda ini tidak hanya bekerja pada saat HUT RI saja tapi mereka mulai mengembangkan ide-ide yang mereka yang mereka miliki. Mereka menjalankan beberapa program untuk memberi kemudahan pada warga RT 005/012 dan sekitarnya seperti membantu bapak-bapak dalam kerja bakti, bakti sosial untuk membantu warga kampung sekitar, pengumpulan baju dan celana bekas yang akan diobral untuk warga kampung sekitar, pemberian sembako pada warga kampung sekitar yang membutuhkannya. Semua dilakukan secara bersama-sama dan atas dasar kekeluargaan.
GULALI tidak sepenuhnya berjalan dengan mulus, terkadang GULALI mengalami masalah-masalah intern, seperti perselisihan antar anggota, keuangan (kas GULALI) dan longgarnya kebersamaan. Tapi, semua dapat diselesaikan dengan seksama tanpa terjadinya perpecahan, saling mengerti dan saling bekerja sama adalah kuncinya. Seperti masalah keuangan, angota-anggota GULALI mengambil jalan keluar dengan memanfaatkan botol-botol bekas, Koran-koran bekas, aki bekas, dan besi-besi tua milik warga RT05/012 untuk dijual kembali dan hasilnya akan masuk dalam kas GULALI. Hal ini mendapat dukungan besar dari warga RT 005/012, sehingga warga memberi hadiah gerobak. Grobak ini kami terima dengan senang dan penuh rasa syukur karena gerobak ini dapat membantu kami dalam mengumpulkan barang-barang bekas.
Kekompakan GULALI tidak sampai sini saja. Ada beberapa anak-anak muda GULALI yang memiliki kelebihan di bidang seni sampai akhirnya mereka membentuk suatu band yang di beri nama GULALI band. Di punggawai oleh 5 pria, ada Johanes Kondo pada drum, M.Fariz.R pada gitar, Hari pada bas, dan Mikhael Angelo pada vokal. Prestasi yang pernah di raih oleh GULALI band adalah masuk 10 besar pada Festifal Band Pertokoan Kranji, pernah mengikuti Party Grunge di Bekasi. Tapi saat ini GULALI band sudah tidak aktif lagi karena kesibukan dari masing-masing anggotanya.
Di bidang olah raga khususnya sepak bola anak-anak GULALI pernah menjadi jauara 2 sepak bola gawang kecil, juara 3 sepak bola pada HUT RI ke-62 dan HUT RI ke-63. Anak-anak GULALI juga pernah memenangi karnaval pada HUT RI ke-63.
GULALI saat ini…
Saat ini GULALI terasa sangat sepi, hanya ada beberapa orang saja yang terlihat masih bersama. Kesepian dan kesunyian yang terjadi bukan karena permusuhan diantara kami tapi dikarena kesibukan masing-masing, kebanyakan diantara kami sudah mulai bekerja dan sebagian dari kami sudah pindah rumah. Setiap kenangan yang kami buat bersama GULALI selalu terekan, tak pernah mati. Kebersamaan selalu kami rasakan dan rindukan. Kerja keras selalu ditunjukan dimana pun kami berada. Dan kami akan seperti permen GULALI yang sangat manis dan disukai oleh semua orang. Itulah kami, GULALI (GabUngan kauLa mudA LIma).
http://www.facebook.com/home.php?#!/group.php?gid=110506175518
Diposting oleh Mikhael Angelo Stevano di 21.11 0 komentar
Label: Psikologi Kelompok
Minggu, 09 Mei 2010
DEATH MATCH
* Dalam death match mode, habisi semua musuh yang terlihat.
* Jangan ragu-ragu untuk mencari dan menunjukan kemampuanmu dalam membunuh musuh untuk memastikan kemenangan.
* Mengetahui karakteristik dari tiap map dan strategi yang baik sangat berguna untuk memenangkan suatu pertempuran.
* Jika kamu terbunuh oleh musuh jangan khawatir. Pada saat respawn kamu akan kebal dari segala jenis serangan untuk beberapa saat.
BOMB MISSION
* Tujuan utama dari Bomb Mission adalah untuk meledakkan area tertentu.
* Pertahanan yang terbaik adalah menghabisi semua musuh atau defuse bomb yang telah dipasang.
* Bomb Mission menggunakan format ronde. Jika kamu terbunuh dalam permainan maka kamu tidak akan respawn sampai ronde berikutnya. Cobalah untuk mengatur strategi yang akan digunakan untuk ronde berikutnya.
* Saat ini, yang kamu butuhkan adalah strategi yang tepat dan TEAM WORK yang baik!
DESTROY MISSION
* Tujuan mission ini adalah untuk menghancukan objek dari masing-masing team.
* Mirip dengan bomb mission, pertempuran ini menggunakan format ronde. Tentukan strategi yang cocok sesuai dengan TEAMWORK !
* Tujuan mission ini adalah untuk menghancurkan objek dari masing-masing team. Semakin banyak damage yang diterima musuhmu akan semakin agresif juga pergerakan dari musuhmu.
* Jika kamu terbunuh dalam pertempuran ini maka kamu akan langsung respawn dan dapat melanjutkan pertempuran kembali.
ELIMINATE
* Satu-satunya cara untuk menang adalah dengan menghabisi semua musuh. Pertempuran ini mempunyai format ronde.
* Untuk memenangkan ronde kamu harus membunuh semua musuh. Jika kamu terbunuh kamu akan respawn pada ronde berikutnya.
* Team yang telah mencapai total ronde yang ditentukan akan menjadi pemenangnya.
* Jika kamu membunuh lebih dari 3 orang (dalam mode 8 vs 8, lebih dari 5 orang) dalam 1 ronde, maka akan mendapatkan bonus Exp.
* Pertempuran ini dapat menggunakan map 4 vs 4 . Rasakan sensasi baru dalam membunuh semua musuh pada map itu.
A.I MATCH
* Penggolongan A.I (Artificial Intelligence) untuk latihan terbagi menjadi 10 tahap.
* 4 orang dapat berpartisipasi dalam training, jumlah maksimum A.I dalam training adalah 8.
* Dalam training kamu dapat meningkatkan kemampuanmu dengan melawan A.I,
* Dalam training Kill/Death tidak akan dimasukkan ke dalam Kill/Death ratio, silahkan menikmati training tanpa beban.
* Kamu akan mendapatkan score yang lebih besar jika tingkat kesulitan makin tinggi.
* Dengan latihan yang teratur kamu dapat meningkatkan kemampuanmu sebelum terjun ke pertempuran yang sesungguhnya!!!
Diposting oleh Mikhael Angelo Stevano di 14.42 0 komentar
Label: Point Blank
PB .::. LATAR BELAKANG SEJARAH.::.
Terbentuknya CT-FORCE
Akibat konflik dengan imigran yang semakin meluas, pemerintah memutuskan dibentuk suatu organisasi khusus untuk menghadapi para teroris.Sejak dibentuknya organisasi ini, mereka mulai mencari informasi dan keberadaan dari organisasi teroris yang dinamakan Free Rebels.
Sejalan dengan meningkatnya ancaman teroris tersebut, pemerintah kemudian mengirimkan bantuan pasukan terbaik yang pernah ada di pemerintahan yang kemudian datang dan bergabung serta berganti nama menjadi CT-FORCE (Counter Terrorist Force).
Diposting oleh Mikhael Angelo Stevano di 14.34 0 komentar
Label: Point Blank
PB .::. LATAR BELAKANG SEJARAH.::.
Terbentuknya Free Rebels
Semakin bertambahnya imigran yang tidak mendapatkan pekerjaan dan terusir dari masyarakat, sehingga untuk bertahan hidup para imigran kemudian melakukan berbagai macam tindak kriminal dari perampokan hingga pengedaran obat-obatan terlarang.
Aksi kriminal ini berkembang menjadi gerakan yang teroganisir hingga terbentuk organisasi yang dinamakan Free Rebels. Tujuannya tidak lain untuk menguasai seluruh perdagangan obat terlarang dan senjata di seluruh dunia serta menciptakan rasa takut bagi masyarakat.
Diposting oleh Mikhael Angelo Stevano di 14.26 0 komentar
Label: Point Blank
Poin Blank Indonesia
INI ADALAH FBS ON-LINE
Point Blank adalah game online yang mengusung genre FPS (First Person Shooter). Anda dapat berperang dengan seluruh orang di Indonesia, mengumpulkan experience dan naik level.
Mode game yang variatif dan unik
Mode permainan Point Blank udah ngelotok banget di otak Anda, ada Bomb Mission, Death Match, Annihilation dan yang unik, Destroy Mission
GRAFIS DAN EFEK YANG HIDUP, CIPTAKAN NUANSA PERANG SESUNGGUHNYA
Grafis di Point Blank seperti real, mendekati kenyataan, membuat diri Anda merasa tertelan di medan perang yang sebenarnya.
Peta destruktif, manfaatkan demi keuntungan perang
Efek fisik untuk beberapa objek pun bisa dimanfaatkan sebagai keuntungan perang seperti kaca pecah, damage akibat ledakan dan lain sebagainya.
MAEN A.I MODE, GAK LAMA NUNGGU LAWAN ALIAS LATIHAN
Sistem tunggu room di PB unik, Anda tidak perlu menunggu sampe semua slot terisi, asalkan lawan READY, maka permainan bisa berjalan. User lain yang mo gabung bisa langsung join kapan saja.
Lawan A.I.
Belum cukup “pede” buat tanding sama teman? Tenang, kami sediakan akses latihan melawan AI. Tingkat kesulitan di mode ini akan beradaptasi dengan kemampuan pemainnya.
PERSENJATAAN DENGAN EXTENTION, SELAMATKAN NYAWAMU DENGAN HELMET PROTECTION
Semua senjata yang Anda pake nanti akan selalu unik, karena senjata akan tersedia versi extended-nya. Jadi senjata bisa sama, tapi "taste"-nya beda.
Helmet Protection
Demi menunjang realitas perang, fungsi Helm memengaruhi keamanan. Ditentukan probabilitas, ada satu kondisi di mana Anda tidak langsung mati karena "Head Shot," karena dilindungi Helm.
SISTEM CLAN YANG TERINTEGRASI, SISTEM MISI YANG SELALU MENARIK
Ketika join ke klan, darimana Anda mengukur kemampuan? Di sini, system pemeringkatan bisa diketahui. Nama Anda akan tersimpan di database, sehingga siapa pun yang berhadapan dengan Anda, bisa "jiper" duluan.
Misi yang selalu menarik
PB mengenal misi yang "diselipkan" di setiap ronde permainan. System ini akan memberi keuntungan pribadi untuk Anda.
Diposting oleh Mikhael Angelo Stevano di 14.11 0 komentar
Label: Point Blank
Laman
Get more songs & code at www.stafaband.info